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New電波人間のRPG 出生と継承するステータス

こんにちは。今回は私こそ育成は全く進んで居ませんが、N電でのとある出生の仕様とその活用方法を軽めに紹介しようと思います。

 

下の子は単黒のダブル風アンテナですが、実はこの人はアンテナ無しの基礎ステータスを受け継いで居ます。

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New電波の隠れた出生仕様

New電波人間のRPGの出生は、頭の形、アンテナ、体格等を受け継ぐ他、どちらかのアンテナの基礎ステータスも受け継ぎます。

基礎ステータスとは、そのアンテナが持つステータスの事を指します。

大半のアンテナ持ちは素早さが高めに育ち、

全てのアンテナ無しは攻撃等が高めに育ちます。

このステータスを受け継ぐ仕様があると、攻撃力がアンテナ無しレベルのアンテナ持ちを誕生させる事等が出来るという事です。

 

ここではアンテナ無しも一応「アンテナの一つ」という事にして説明します。

 

詳細?

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上記は回避0同士の出生で治す系アンテナの基礎ステータスを受け継いだアンテナ無しです。メリットはほぼ無いです。

素早さに注目。19です。

 

2世代レベル1の回避0アンテナ無しは例え一番細い体格だとしても、絶対素早さは12から上になる事はありません。

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下記の子は先程見たアンテナ無しと同じステータスの子。(これは目覚ましアンテナだが、同じ治す系のアンテナである)

素早さは19。つまりこのステータスのアンテナ無しが生まれて居たのです。

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この仕様を使って強いアンテナを持ちながら頭突き攻撃も強い子を作る事が出来るのです。

当初はこの仕様を見てアンテナ有りもアンテナ無しも同じステータスなのか…と思っていましたがそうでも無く、アンテナ無しは出生で強い子を作る為に必須だったのです。

また、「回避」「体格」「アンテナ基礎ステータス」は別々に受け継ぎます。

 

2世代以降の出生

別のアンテナの基礎ステータスを持った子は、その世代の出生でも今持っている基礎ステータスを受け継ぐ事が出来ます。その子の元のアンテナのステータスが出てくる事はありません。

 

その他アンテナ進化の話

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確認した限りでは単攻撃アンテナ全体アンテナの基礎ステータスは多分同じです。

N電では例えば、同じ単攻撃アンテナ+9同士で連続攻撃が出来るダブル攻撃アンテナが誕生します。

最初に上げたダブル風アンテナの子は風アンテナ同士の出生で、片方がアン無のステータスの風アンテナが居て、アン無のステータスを受け継ぎ、アンテナもダブルに進化してます。

これを見る限りダブル攻撃アンテナも、単攻撃アンテナと同じ基礎ステータスだとすれば、出生でアンテナが進化した時に別の基礎ステータスに変わる事は無さそうです。

 

世代別アン無回避0最大型レベル1のHP数値

最後に稀にまとめてTwitterに上げているこの表をここに置いておきます。出生の参考にどうぞ。

(最大型とはその回避族の体格の中で一番太い固体の事を指す、HP、攻撃力、防御力が一番高い。)

HP-攻撃力-防御力-素早さ

1世代:46-13-13-0

2世代:151-37-35-12

3世代:369-86-82-52

4世代:651-154-148-110

5世代:1001

6世代:1268

7世代:1568

8世代:1901

9世代:2266

10世代:2667

11世代:3099

12世代:3566-949-983-867

13世代:4063-1088-1131-1001

14世代:?

15世代:?

16世代:?

17世代:?